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Construction, étude et recrutement

Tout ce que vous commandez est payé au départ et terminé plus tard. Chaque type de travail a sa propre file : une place forte peut construire, recruter et faire travailler son quartier du peuple en même temps, pendant que le royaume étudie.

File Où Combien à la fois
Bâtiments (et démolition) Chaque place forte 1, ou une file de 5 avec l’Intendant
Savoir Tout le royaume, dans une Tour des mages 1
Recrutement (unités et fortifications) Chaque place forte Autant d’ordres qu’on veut, exécutés l’un après l’autre
Travaux du peuple (bâtiments et arts des peuples) Chaque place forte 1

Tant que votre royaume est en Sanctuaire, vous ne pouvez pas donner de nouveaux ordres.

Bâtiments

Chaque niveau d’un bâtiment coûte le coût du niveau précédent × le facteur du bâtiment (×1,5 pour une Mine de fer, ×2 pour la plupart des équipements). Voir Bâtiments pour tous les coûts.

Temps de construction (heures) = (fer + pierre runique) ÷ (2 500 × début × (1 + Guilde des bâtisseurs) × 2^Fonderie de golems × vitesse économique)

  • début = max(4 − niveau ÷ 2, 1) : le niveau 1 se construit 3,5 fois plus vite, le niveau 2 trois fois, et ainsi de suite jusqu’à la vitesse normale à partir du niveau 6.
  • L’éther du coût n’ajoute pas de temps.
  • Les bâtiments et arts des peuples qui réduisent le temps de construction le raccourcissent encore (au plus −50 % en tout).

Pour lancer un bâtiment, il vous faut une parcelle libre, ses prérequis (d’autres bâtiments dans la même place forte et du savoir) et les ressources. Quelques bâtiments exigent aussi une production de mana minimale.

File (Intendant) : avec un Intendant, une place forte peut aligner cinq niveaux. Les niveaux en file réservent leurs parcelles mais ne sont payés qu’à leur lancement ; un niveau qui ne peut pas démarrer à ce moment-là (ressources manquantes, prérequis qui n’est plus rempli) est abandonné et signalé dans un rapport.

Annuler un bâtiment en cours rembourse tout son coût.

Verrous : la Tour des mages ne peut être ni montée ni démolie pendant que le royaume étudie, et la Caserne et la Fonderie de golems ne peuvent pas changer pendant que la file de recrutement travaille. Pendant la construction de la Caserne ou de la Fonderie de golems, rien ne peut être recruté ; pendant celle de la Tour des mages, rien ne peut y être étudié.

Démolition

Démolir retire le dernier niveau d’un bâtiment et libère sa parcelle. Cela coûte le prix de ce niveau, moins 4 % par niveau d’Appel des tempêtes, et prend le temps de construction d’un niveau de ce prix. Rien n’est remboursé.

Savoir

Le savoir s’étudie dans la Tour des mages de la place forte choisie et appartient à tout le royaume. Une seule étude à la fois. Voir Savoir.

Temps d’étude (heures) = (fer + pierre runique) ÷ (1 000 × (1 + niveaux des tours liées) × vitesse du savoir) × (1 − réduction d’étude)

  • Niveaux des tours liées = le niveau de la Tour des mages de cette place forte, plus, avec le Conclave des tours, les niveaux de vos autres Tours des mages les plus hautes (une de plus par niveau de Conclave) qui remplissent le prérequis de Tour des mages de la discipline.
  • Réduction d’étude : Voyageur −25 %, Archimage −25 %, bâtiments et arts des peuples ; au plus −75 % en tout.
  • Les prérequis se vérifient sur les bâtiments de la place forte qui étudie et sur votre savoir.
  • Le Lien des titans exige 300 000 de mana produit dans la place forte et s’achève instantanément.
  • Annuler une étude rembourse son coût.

Recrutement

Les unités et les fortifications se recrutent à la Caserne. Un ordre de plusieurs pièces se paie en entier au moment où vous le passez, et les pièces arrivent une à une. Les ordres sont traités dans l’ordre.

Temps par pièce (heures) = (fer + pierre runique) ÷ (2 500 × (1 + Caserne) × 2^Fonderie de golems × vitesse économique)

  • Les bâtiments et arts des peuples qui réduisent le temps de recrutement le raccourcissent (au plus −50 %).
  • Les réductions de coût des unités et fortifications accordées par les peuples baissent le prix, pas le temps.
  • L’ordre est réduit à ce que vous pouvez payer et aux limites de la place forte : un seul de chaque Dôme de protection, et autant de sorts que la Batterie de sorts peut en contenir.
  • Les unités de vocation (Golems fouisseurs, Pillards, Rôdeurs) ne peuvent être recrutées que par les seigneurs de cette vocation.
  • Les citadelles célestes ne peuvent pas stocker de sorts ni accueillir de Prismes solaires et de Golems fouisseurs.

Terminer plus tôt

Éclats du destin (depuis la boutique du panneau Marchand) :

  • Terminer maintenant : 6 Éclats du destin par minute restante, au moins 10.
  • Diviser par deux le temps restant : 6 Éclats du destin par minute de la moitié que vous sautez, au moins 10.

Les potions (bienfaits) retirent 2 heures à la tâche en cours :

Potion Retire 2 heures à
Potion du Maçon Le bâtiment en construction
Potion du Recrutement Toute la file de recrutement
Potion de l’Étude L’étude en cours

L’accélération fonctionne sur la file des bâtiments, le quartier du peuple, l’étude et la file de recrutement (où elle termine ou divise par deux toute la file).