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Ressources et mana

Les ressources

Ressource Produite par Sert à
Fer Mine de fer, dîme Presque tout.
Pierre runique Carrière runique, dîme Savoir, bâtiments magiques, unités.
Éther Condenseur d’éther Marches, Fourneau d’éther, unités, bâtiments et savoirs avancés.
Mana Puits tellurique, Fourneau d’éther, Prismes solaires Alimente les mines. C’est un débit, pas un stock.
Éclats du destin Don de départ, quêtes Conseillers, bienfaits, marchand, accélérations. Ils appartiennent au seigneur, pas à une place forte.

Le fer, la pierre runique et l’éther sont stockés séparément dans chaque place forte. Les armées les transportent d’une place forte à l’autre (convois).

Le fonctionnement de la production

Les ressources arrivent en continu, seconde après seconde, même en votre absence : une réserve pleine arrête sa mine aussitôt, et un bonus qui prend fin en cours d’heure ne compte que jusqu’à sa fin.

Chaque heure, une place forte reçoit :

Dîme + production des mines × ratio de mana × (1 + bonus de production + bonus des golems) × vitesse économique

  • La dîme est versée même sans aucune mine (× vitesse économique) :

    Ressource Dîme par heure
    Fer 30
    Pierre runique 15
    Éther 0
  • La production des mines dépend de leur niveau (voir le tableau plus bas). Le régime de chaque producteur se règle de 0 % à 100 % par paliers de 10 % dans le panneau Royaume ; la production et le mana consommé suivent le régime.

  • Le ratio de mana vaut mana produit ÷ mana requis, au plus 1.
  • Les bonus de production s’additionnent : le bonus du site, l’Alchimie solaire, le Maître de guilde (+25 %), le Prospecteur (+10 %), le conseil complet (+2 %), la Ligue marchande (+5 %), les bâtiments et arts des peuples, et les bénédictions.
  • Le Fourneau d’éther brûle de l’éther chaque heure pour produire du mana : il réduit donc la production d’éther.

Les citadelles célestes ne produisent rien, et un royaume en Sanctuaire ne produit rien.

Le mana

Les mines, carrières et condenseurs ont besoin de mana. Chaque Golem fouisseur en demande 50 de plus.

Source Mana par heure
Puits tellurique de niveau N 20 × N × 1,1^N
Fourneau d’éther de niveau N 30 × N × (1,05 + 0,01 × Théorie du mana)^N, en brûlant 10 × N × 1,1^N d’éther
Chaque Prisme solaire ⌊(température maximale + 140) ÷ 6⌋

La production de mana est multipliée par (1 + bonus de mana) : le Maître de guilde (+10 %), le Maître maçon (+10 %), le conseil complet (+2 %), la Ligue marchande (+5 %), les bâtiments et arts des peuples, et le bienfait Afflux tellurique (+10 %).

Quand le mana requis dépasse le mana produit, toutes les mines ralentissent au ratio produit ÷ requis. Une place forte qui produit 80 de mana pour des mines qui en demandent 100 les fait toutes tourner à 80 %.

Certains bâtiments et savoirs exigent aussi une production de mana minimale pour être construits ou étudiés : le Cercle des géomanciens, la Loge des guérisseurs et le Lien des titans.

Production des mines par niveau

Production de base par heure avant bonus, dans un monde 1×. La colonne du Condenseur d’éther vaut pour une place forte dont la température maximale est de 0 °C ; pour les autres sites, multipliez par (1,44 − 0,004 × température) ÷ 1,44.

Niveau Mine de fer (fer/h) Carrière runique (pierre runique/h) Condenseur d'éther à 0 °C (éther/h) Mana consommé par une mine ou une carrière Mana consommé par un condenseur Puits tellurique (mana)
1 33 22 16 11 22 22
2 73 48 35 24 48 48
3 120 80 57 40 80 80
4 176 117 84 59 117 117
5 242 161 116 81 161 161
6 319 213 153 106 213 213
7 409 273 196 136 273 273
8 514 343 247 171 343 343
9 637 424 306 212 424 424
10 778 519 373 259 519 519
11 942 628 452 314 628 628
12 1 130 753 542 377 753 753
13 1 346 898 646 449 898 898
14 1 595 1 063 766 532 1 063 1 063
15 1 880 1 253 902 627 1 253 1 253
16 2 206 1 470 1 059 735 1 470 1 470
17 2 578 1 719 1 237 859 1 719 1 719
18 3 002 2 002 1 441 1 001 2 002 2 002
19 3 486 2 324 1 673 1 162 2 324 2 324
20 4 036 2 691 1 938 1 345 2 691 2 691
21 4 662 3 108 2 238 1 554 3 108 3 108
22 5 373 3 582 2 579 1 791 3 582 3 582
23 6 178 4 119 2 966 2 059 4 119 4 119
24 7 092 4 728 3 404 2 364 4 728 4 728
25 8 126 5 417 3 900 2 709 5 417 5 417
26 9 296 6 197 4 462 3 099 6 197 6 197
27 10 619 7 079 5 097 3 540 7 079 7 079
28 12 114 8 076 5 815 4 038 8 076 8 076
29 13 801 9 201 6 624 4 600 9 201 9 201
30 15 704 10 470 7 538 5 235 10 470 10 470

Les réserves

Chaque ressource a sa réserve : la Réserve de fer, la Réserve runique et la Citerne d’éther. Une place forte sans réserve contient 10 000 de chaque.

Capacité = 5 000 × ⌊2,5 × e^(20 × niveau ÷ 33)⌋ × (1 + bonus de stockage)

Les bonus de stockage viennent des bâtiments et arts des peuples et de la Ligue marchande (+10 %).

Niveau de la réserve Capacité
0 10 000
1 20 000
2 40 000
3 75 000
4 140 000
5 255 000
6 470 000
7 865 000
8 1 590 000
9 2 920 000
10 5 355 000
11 9 820 000
12 18 005 000
13 33 005 000
14 60 510 000
15 110 925 000
16 203 350 000
17 372 785 000
18 683 385 000
19 1 252 785 000
20 2 296 600 000
  • Une réserve pleine arrête sa mine. La ressource reste au plafond.
  • Les livraisons peuvent dépasser le plafond : les convois, les armées qui rentrent avec du butin, les récupérations et les trouvailles de quête sont toujours ajoutés en entier.
  • Le changeur ne vous vendra pas plus que ce que vos réserves peuvent contenir.

Les Golems fouisseurs

Les Golems fouisseurs sont une unité du Maître de guilde qui travaille aux mines. Chaque golem ajoute 0,02 % à la production de fer, de pierre runique et d’éther, jusqu’à +50 %, et consomme 50 de mana. Seuls 8 golems par niveau de mine comptent (les niveaux de la Mine de fer, de la Carrière runique et du Condenseur d’éther additionnés), mais chaque golem consomme du mana.

Les parcelles

Chaque niveau de bâtiment occupe une parcelle. Les parcelles d’une place forte sont :

Parcelles du site + parcelles bonus du monde + parcelles du Cercle des géomanciens + Concessions de terres

  • Le Siège a 163 parcelles ; les autres fiefs tirent les leurs à la colonisation (voir le monde).
  • Le Cercle des géomanciens ajoute 5 parcelles par niveau, et 6 à chaque niveau pair.
  • Une Concession de terres ajoute 5 parcelles pour de bon.
  • Les citadelles célestes ont leurs propres parcelles (voir Citadelles célestes).
  • Démolir un niveau libère sa parcelle. Les niveaux en file d’attente réservent leurs parcelles.

Les bâtiments et arts des peuples n’occupent aucune parcelle.

La renommée de votre économie

Chaque tranche de 1 000 ressources investies dans les bâtiments, le savoir, les unités, les fortifications et le quartier du peuple compte pour 1 de renommée. Voir Renommée et Palmarès.