Protections et honneur¶
Des protections intégrées empêchent les forts d’écraser les faibles, et l’honneur récompense les combats loyaux.
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Novice | Moins de 50 000 de renommée |
| Novice protégé des | Seigneurs qui ont plus de 5 × sa renommée |
| Marque du parjure | 7 jours |
| Endormi | Aucune activité depuis 7 jours |
| Endormi de longue date | Aucune activité depuis 28 jours |
| Effondrement du royaume | Aucune activité depuis 35 jours (et aucune armée dehors) |
| Limite de harcèlement | 6 assauts sur la même place forte active en 24 heures |
| Sanctuaire | Au moins 48 heures |
Novices¶
Un seigneur sous 50 000 de renommée est un novice. Les seigneurs qui ont plus de cinq fois la renommée d’un novice ne peuvent ni l’attaquer, ni l’espionner, ni lui lancer des Sorts de météore.
Un novice peut quand même attaquer un seigneur bien plus fort, mais le jeu demande d’abord confirmation : le faire vous marque comme parjure pendant 7 jours, pendant lesquels vous perdez votre propre protection de novice. Les seigneurs endormis ne sont jamais novices.
Sommeil¶
Un seigneur inactif depuis 7 jours est endormi, et après 28 jours endormi de longue date. Les royaumes endormis :
- n’ont aucune protection de novice ;
- peuvent être pillés sans limite de harcèlement ;
- cèdent 50 % de butin (75 % à un Voyageur) ;
- ne gagnent ni ne perdent d’honneur en bataille.
Un royaume qui reste inactif 35 jours sans armée dehors s’effondre : il est retiré du monde. Son propriétaire garde son compte et fonde un nouveau royaume à sa prochaine connexion. Les royaumes PNJ ne s’effondrent jamais.
Pas de harcèlement¶
Vous pouvez attaquer la même place forte d’un seigneur actif au plus six fois en 24 heures, en comptant les assauts et les armées de conseil de guerre encore en marche. Les seigneurs endormis en sont exemptés. Les mondes peuvent désactiver cette règle dans leur charte.
Sanctuaire¶
Le Sanctuaire (dans le panneau du seigneur) suspend tout votre royaume, pendant au moins 48 heures :
- personne ne peut vous attaquer, vous espionner ni vous lancer de sorts ;
- vous ne pouvez ni envoyer d’armées ni donner de nouveaux ordres (construction, étude, recrutement), et vos places fortes ne produisent rien.
Vous ne pouvez pas entrer en Sanctuaire tant que l’une de vos armées est dehors ou que des armées hostiles marchent sur vous. Les travaux déjà en cours se terminent normalement.
Honneur¶
L’honneur monte et descend avec les batailles :
- Attaquer un seigneur qui a au moins la moitié de votre renommée : vous gagnez autant d’honneur que la renommée détruite.
- Attaquer un seigneur actif qui a moins du cinquième de votre renommée : vous perdez autant d’honneur (au moins 1).
- Vous défendre contre un seigneur qui a au moins la moitié de votre renommée : vous gagnez autant d’honneur que la renommée détruite.
- Les batailles contre des royaumes PNJ et endormis ne changent pas l’honneur.
Dans un conseil de guerre, les attaquants se partagent l’honneur à parts égales.
| Honneur | Titre |
|---|---|
| 25 000 ou plus | Haut Roi |
| 5 000 ou plus | Paladin |
| 500 ou plus | Champion |
| −500 ou moins | Brigand |
| −5 000 ou moins | Hors-la-loi |
Les hors-la-loi peuvent être pillés de 100 % de leurs ressources. Le classement de l’honneur du Palmarès range les seigneurs selon leur honneur.
Marques sur la carte¶
Cliquez sur un site de la carte pour voir les marques de son seigneur :
| Marque | Sens |
|---|---|
| endormi / endormi de longue date | Aucune activité depuis 7 / 28 jours. |
| Sanctuaire | Le royaume est en Sanctuaire. |
| hors-la-loi | Honneur de −5 000 ou moins : 100 % de butin. |
| parjure | Marqué pour avoir attaqué un seigneur bien plus fort alors qu’il était novice. |
| novice (protégé) | Vous êtes trop fort pour attaquer ce seigneur. |
| bien plus puissant | Attaquer vous marquerait comme parjure. |
| adversaire honorable | Pas endormi et au moins la moitié de votre renommée : 75 % de butin et de l’honneur à gagner. |
| royaume abandonné | Un royaume PNJ. |
Un nombre près d’une place forte sur la carte indique depuis combien de minutes elle a été active pour la dernière fois (une étoile en dessous de 15 minutes) ; rien n’est affiché au-delà d’une heure.